jeudi 27 mars 2014

Le chiffre du jour : 5,98

5,98 milliards de dollars, c'est la valorisation de l'éditeur King à la séance du 27 mars 2014 à New-York consécutivement à son introduction. La valorisation de l'éditeur du jeu aux 140 millions de joueurs accros "Candy Crush" était estimée à près de 7,4 milliards de dollars, il y a encore deux semaines. Il a fait son entrée sur une valorisation de 5,98 milliards de dollars avec 22 millions de titres à 22,50$ l'unité.
Des son introduction, le titre a accusé une perte de 15,56% chutant à 19$.
Cette déconvenue symbolise une nouvelle fois, la crispation et le scepticisme des investisseurs autours des valeurs technologiques qu'ils pensent sur-cotées. À plusieurs égards, d'ailleurs. Ils se méfient des sociétés 2.0 dont les taux de croissance à deux chiffres feraient pâlir les mastodontes du NYSE, mais dont les disparition sont aussi éclairs que leurs ascensions. Ils se basent aussi sur le postulat que ces sociétés "surfent" sur un effet de mode, jusqu'au prochain "hit" et qui ne sortirait pas forcément du rang de la société cotée et remplaçant ainsi ses anciens jeux. Les défis de ces sociétés est clairement le renouvèlement des jeux et des systèmes de jeu, ainsi que l'affinement de la stratégie du freemium où les joueurs jouent gratuitement mais doivent payer pour pouvoir jouer plus longtemps ou franchir des obstacles.
Toutefois, un signe positif pour King, la société a été bénéficiaire pour la cinquième année consécutive avec 714 millions de dollars générés en 2013.